三维动画制作的过程中一个好的故事,是一部动画制作片的灵魂。故事内容可以确定动画片的风格,无论动画是长篇还是短篇,完整的故事情节是每部动画片都必须遵循的要义。故事的创作根据题材可分为神话故事、幽默故事、情感故事等。动画的本质是“动”的艺术,具有娱乐大众的精神。所以早期的故事创意一般从人们熟知的一些故事或者切身感受中产生,其故事结构大致分为开端、发展、高潮、结局四部分,用动画的视角去讲故事,强调故事中单纯而富于幻想的特性,把故事设计得有力度,有节奏感。在情节剧的范围内,我们在影片中最直接看到的那部分就是故事。影片讲述的事情就是剧本中的故事。无论是人物刻画还是影片的主题内涵,都要以剧本故事作为承载形式。故事的来源就是素材与题材。