三维动画制作中设计与制作是什么关系-虎置
三维动画制作中设计与制作是什么关系?随着计算机技术的飞速发展,三维动画的制作已经成为了一个流行的行业。三维动画是一种基于计算机图形学的技术,它可以通过计算机模拟出现实中的物体,使得这些物体在现实中看起来非常真实。那么,三维动画制作中设计与制作是什么关系?接下来一起了解一下。

三维动画制作中设计与制作是什么关系?三维动画制作中设计与制作的关系:
制作一个动画短片从剧本开始,而且在考虑题材的同时,你会被你现在的技术手段所困感,很多效果无法企及,对于制作者而言怎么处理好设计和技术制作之间的关系成为了最核心的问题。
在动画短片的制作过程中,遇到的核心问题是如何依据剧情情节来设计背景、前景及道具的形状或形式,场景环境的背景图设计、制作和整个影片风格的设定。为了能达到效果是一切技术问题产生的根源。

设计制作中设计是动画的核心。在设计时遇到的主要问题是设计出什么样的东西最适合剧本内容或哪种精度能在自己团队承受的时间内完成。设定是比较痛苦的,因为是一个从无到有的过程,需要参考很多资料。为了紧贴着原设这条主线,需要做很多技术上的探索和尝试。也许刚开始设定了几种风格,有的效率比较高但是太简单而且实际效果不理想,有的精度高但是太费时间,到最后无法在计划的时间内完成。在这个时期,最好同时进行一些前期设定,例如人物传记、一些环境的交代等。这些其实到后期很有帮助,可能后面实际制作你不会交代个人的来龙去脉,但是如果你了解之后,成片制作的时候做些什么样的动作自己心里就会有数。场景的概念设计图也要有,这样可以有效的避免场景制作的穿帮、越轴之类的问题。这些都是在制作接近后期时遇到的问题。
在制作过程中,要紧紧围绕着设计稿来走,要时刻想着制作的东西是为最终效果服务的。只要坚持围绕原设和分镜来制作效果,总能找到解决问题的技术方法,对动画创作来说技术是为艺术服务的。由此可以得出结论,三维动画的设计制作中设计是核心问题,它指引着技术实现的方向,并最终完成剧本的视觉化呈现。只要坚持围绕原设和分镜来达到制作效果,总能找到解决问题的技术方法,对动画创作来说技术是为艺术服务的。

虎置文化集团正努力成为全球知名的数字设计及展示服务商,创办至今20年,旗下五家子公司,是集设计、展示、施工于一体的综合运营服务商,为不同行业客户提供基于文化创意服务的整体解决方案。致力于:全案设计、展馆展厅、三维动画、卡通动漫、影视广告、3D效果图等综合服务,设计包括:建筑设计、景观设计、规划设计、展馆设计、室内设计、 BIM设计;展示包括:三维动画、全息展示、影视广告、数字展馆、二维动漫、3D仿真效果图、VR&AR等;施工包括:展馆展厅、室内装饰、幕墙工程、亮化工程。





